Lavorare con i videogiochi by Francesco Toniolo
autore:Francesco Toniolo [Toniolo, Francesco]
La lingua: ita
Format: epub
ISBN: 9788893574211
editore: Editrice Bibliografica
pubblicato: 2021-08-01T22:00:00+00:00
55 Vedi Glossario.
56 Rudolph Kremers, Level Design. Concept, Theory, and Practice, Natick, AK Peters, 2009, p. 3-18.
57 Ho dedicato un articolo accademico a questi cambiamenti fra le concept arts e il level design definitivo, per chi fosse interessato: Francesco Toniolo, âLong ago, in a walled off landâ: architettura tra concept e level design nei videogiochi FromSoftware, âPiano B. Arti e culture visiveâ, 4 (2020), 2, p. 171-194, https://pianob.unibo.it/article/view/11022/11030.
58 Per chi fosse interessato allâargomento consiglio la lettura di Patrick Holleman, Reverse Design. Diablo II, Boca Raton, CRC Press, 2019.
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